SMIX.LAB steht für Social Music Innovation & eXperience.

 

Das SMIX.LAB ist ein fester Bestandteil der Popakademie und wird fest in das Studium mit eingebunden. Unter anderem werden hier die Fächer "Virtuelle Akteure" sowie "Digitale Applikationen" gelehrt.

 

Unsere Mission ist die Aggregation und Vermittlung von Wissen über die digitale Musikwirtschaft. Die digitale Musikwirtschaft umfasst dabei die digitale Produktion, Distribution und Rezeption von Musik. 

 

Wir beschäftigen uns nicht mit Web2.0 insgesamt, außer es besteht ein deutlicher Bezug zur Musik. Unsere Gegenstände fußen auf fundierter Grundlagenforschung teils selbst, teils importiert durch anerkannte fachlich ausgewiesene Experten.

Neben dem Fokus auf Forschung ist die Vermittlung praktischer Handlungskompetenz ein wichtiger Grundpfeiler. Dabei Ziel: Weiterentwicklung der Forschungsergebnisse in praktischen (Geschäfts-)Modellen.

Leben der digitalen Kultur unter anderem durch Technik und Design, vor allem aber auch durch digitale Werte. Fragestellung: Was ist Digitale Kultur? Was ist digitale Un-Kultur? Was leistet die digitale Kultur für unsere Gesellschaft in positivem Sinne?

Wir stehen nicht für bedingungslosen technischen Fortschritt, sondern schaffen einen vernünftigen Ausgleich durch Reflexion bezüglich Funktionalität, (menschlicher) Natur, Ergonomie.

 

Zur Umsetzung dieser Mission bauen wir unser Kompetenzzentrum auf vier Säulen: Studium, Forschung, Konferenz und Wissens- (netzwerk). 

 

Studium

Der neue Studienschwerpunkt im Studiengang Musikbusiness „Digital Innovation Management“ Studierende, die "Digital Innovation Management" belegen, werden dazu ausgebildet, die digitale Vernetzung mitsamt ihrer Auswirkungen auf Ökonomie/Management, Marketing, Recht, sowie Kultur zu verstehen und dieses Wissen in der Praxis anzuwenden. Um die neuesten Entwicklungen aus dem Netz in das Studienangebot zu integrieren, werden zudem zwei gänzlich neue Fächer entwickelt. Das Fach "Virtuelle Akteure" beleuchtet technische Systeme, virtuelle Intelligenzen, welche in Zukunft die Aufgaben klassischer Akteure der Musikwirtschaft übernehmen. Das zweite neue Fach, "Digitale Applikationen", vermittelt Praxis-Know-How bezüglich der neuesten musikwirtschaftlich relevanten Technologien. In praxisnahen Übungen lernen die Studierenden die Implementierung und Anwendung von Software- Applikationen, um selbst ein musikalisches Produkt vermarkten zu können.

 

Forschung

Gemeinsam mit unseren Studierenden und in Kooperation mit anderen Hochschulen, Forschungsinstituten und Unternehmen werden Forschungsprojekte durchgeführt, um wertvolle wissenschaftliche Erkenntnisse als Basis für ein fundiertes Arbeiten in der digitalen Musikwirtschaft zu gewinnen.

 

Konferenz und ThinkTanks

Des Weiteren setzt sich das SMIX.LAB für die Aggregation und Strukturierung von einschlägigem Wissen, sowie den Meinungsaustausch ein, indem es die Experten und Vordenker der digitalen Musik-, Kultur- und Entertainmentszene zusammenbringt. Auf physischen Plattformen wie dem Future Music Camp oder anderen ThinkTanks.